Darunter finden sich, neben diversen Modellen für andere Rassen, auch drei Frisuren für die Dunkelspeertrolle!...wobei die Trollpalmenfrisur wohl die ungwöhnlichste ist. Auf jeden Fall wären die Frisuren sicherlich eine Bereicherung für die Auswahl.
Auf Reddit hat User Asmundr ein Bild mit ungenutzten Frisurenmodellen reingestellt, welche ursprünglich für WoD geplant aber nie implementiert wurden. Die Bilder stammen aus dem MMO-Champion Forum, wo diese schon 2015 von TheramoreIsTheBomb, in einem längeren Thread mit allerlei angekündigten WoD-Features bzw. Previews, gelistet wurden.
Darunter finden sich, neben diversen Modellen für andere Rassen, auch drei Frisuren für die Dunkelspeertrolle!...wobei die Trollpalmenfrisur wohl die ungwöhnlichste ist. Auf jeden Fall wären die Frisuren sicherlich eine Bereicherung für die Auswahl. Die Zandalari sind ab heute nun endlich auch für uns spielbar....und sie sind toll! Um euch einen neuen Zandalaritroll erstellen zu können, aber auch um einen Volkswechsel für einen bestehenden Charakter durchzuführen, müsst ihr allerdings ein paar Vorraussetzungen erfüllen und folgende Schritte unternehmen:
Wenn ihr dies alles gemacht habt, dann ist Talan'ji Königin und sie hat dem Bündnis mit der Horde zugestimmt. Nun steht eurer neuen Karriere und den Abenteuern als Mitglied des Zandalaristammes nichts mehr im Wege! Wenn ihr euch einen neuen Charakter erstellt, startet dieser auf Level 20. Gebt ihr die Startquest in Orgrimmar ab, so erhaltet ihr auch gleich euren persönlichen und einzigartigen Wappenrock der Zandalari: Zudem habt ihr natürlich auch ein schickes neues Volksreittier auf dem ihr Azeroth unsicher machen könnt...ein Terrorhorn mit Goldverzierungen! Wenn ihr einen Paladin spielt, dann habt ihr sogar noch ein zusätzliches Klassenmount...das Terrorhorn mit noch krasserer, goldener Rüstung! Unsere Bestienzähmer und Dinomanten (Jäger) können sich darüberhinaus noch über ein weiteres Terrorhorn freuen, welches sie zu Beginn als Begleiter zur Seite gestellt bekommen ohne dafür erst den Uralten Foliant der Dinomantie auf Pandaria sammeln müssen: Wenn ihr dann noch euren neu erstellten Zandalaritroll von Level 20 bis Level 110 hochspielt, gibt es eine weitere Belohnung, die Traditionsrüstung der Zandalari! Sehr zu unserer Freude haben wir festgestellt, dass die Sitzanimation der männlichen Zandalari noch kurzfristig geändert wurde! Vorher hockten sie, wie ihre entfernten Abkömmlinge (Anm.d.Red.: "Nachtelfen"), zusammengekauert und deprimiert den Kopf zwischen den Beinen hängend, herum...als hätte irgendjemand gerade ihr Haus angezündet. Zum Glück steht Dazar'alor noch und die Entwickler-Loa haben unsere Gebete erhört, daher sitzen sie nun in einem lässigen Halbschneidersitz:
Noch zwei Wochen, dann ist es endlich soweit...die Zandalari kommen und können endlich gespielt werden! Wie in dem gestrigen "Inside the Art" -Live Stream von Ian Lang angekündigt, wird dies in der Woche vom 12.02.2019 mit dem Patch 8.1.5 geschehen! Nun...für uns wird es vermtulich eher der 13.03.2019 sein, da der Patchzyklus sicherlich nicht unterbrochen wird. Demnach wird der Patch bei uns also erst am Mittwoch zum regulären wöchentlichen Reset aufschlagen. Hier noch ein paar nette Bilder aus dem Live Stream: Patch 8.1 ist da und damit auch viele neue Reittiere, Spielzeuge und Waffen sowie Rüstungen. Wir haben für euch natürlich nur die Trollrelevanten Sachen rausgesucht. Mounts und Haustiere Außerdem könnt ihr euch nun endlich das Froschreittier bei Habse einem Bluttroll in Nazmir kaufen, es gibt drei Farbvarianten und jedes Reittier kostet euch stolze 333.333Gold. Außerdem haben die kleinen Babyraptoren zuwachs bekommen, so gibt es nun endlich auch, für die neuen Raptoren mit Federschöpfen, eine kleine Version. N'chala der Eierdieb, nahe des Kriegsbestienkrals in Zuldazar lässt ein Raptorenei fallen wenn ihr oft genug auf ihn einschlagt. Außerdem gibt es noch einen Babyraptor den ihr über einen Haustierkampf in den Futtergünden fangen könnt. Waffen und Rüstungen In der Schlacht von Dazar'alor gibt es bald auch einen ganzen Haufen an Waffen und Rüstungen zu plündern. Allerdings öffnet der Raid erst im nächsten Jahr. Aber ihr könnt euch jetzt schon die Waffen und Rüstungsteile in euren Vorlagen anschauen. Bei den Waffen gibt es schonmal ein sehr schönes Schwert für zukünftige Prälaten und auch ein Schild im selben Stil ist mit dabei. Ansonsten haben wir da noch Rastakhans Schwert bzw. Dolch und ein paar aus Dinoknochen gefertigte Waffen. Die Raidsets sind mit BfA lediglich in die vier Klassen (Stoff, Leder, Kette, Platte) eingeteilt, wobei es jeweils eine normale Version gibt, die im Raidfinder,- Normal,- und Heroischem Modus nur verschiedene Farbvarianten hat. Im Mythischen Modus gibts noch ein paar extra Knochen und mehr Mojo obendrauf. Die Sets sind thematisch eher den Bluttrollen zuzuordnen bzw. haben ein sehr urtümliches Knochenschema. Das Plattenset ist dahingehend nunja...sehr speziell und eventuell etwas unpraktisch für den täglichen Gebrauch. Spielzeuge Auch ein paar lustige Spielzeuge sind mit dem Paragonrufsystem ins Spiel gekommen. Wenn ihr eine der Fraktionen auf Ehrfürchtigt habt, könnt ihr durch erneutes sammeln von 10.000 Rufpunkten eine Beutekiste abgreifen in der sich zufällig eines der folgenden Items befinden kann:
In der Königsruh werden seit Jahrtausenden die Könige, Herrscher, Tyrannen und Despoten der Zandalari bestattet. Ein pompöser und riesiger Komplex mit unzähligen Grabkammern, Gruften und Ruhestätten der wichtigsten Persönlichkeiten der Zandalari aus allen Zeitaltern. Diese erkunden wir in dem neuen mythischen Dungeon, wobei sich hier die Dungeondesigner wirklich ins Zeug gelegt haben und ein rundum stimmiges Ergebnis abgeliefert haben. Vorallem die unzähligen Details und Loreschnipsel sind bemerkenswert. Wir bekommen es dort wie gbereits erwähnt mit allerlei hochrangigen Persönlichkeiten aus vergangenen Zeitaltern der Zandalari zu tun, welche durch die dunkle Magie von Zul ihrer Ruhe beraubt und erneut in diese Welt beschworen wurden. Unsere Aufgabe ist es ihnen ihre verdiente Ruhe wiederzugeben und der Verderbnis einhalt zu gebieten....und da sind wir auch schon bei dem Knackpunkt, denn der Dungeon hat bisher keine Questreihe oder Konsistenz in dem großen Geschichtsbogen von BfA erhalten. Zeitlich schließt die Königsruh an die Ereignisse von Atal'Dazar an, nachdem wir Zul bis dorthin verfolgt haben und er König Dazar wiedererweckte, während wir es mit Yazma und dem untoten Rezan aufgenommen haben. Allerdings befreien wir König Dazar aus der Knechtschaft von Zul, respektive G'huun, und dannach steht ein wiedererweckter erster König mit freiem Willen vor uns, Ende. Es wird weder in Uldir noch sonstwo darauf Bezug genommen, was mit Dazar nun passiert oder erklärt was es für Folgen es hat, dass Zul mit seinem Plan in der Königsruh gescheitert ist. Somit ist der Dungeon bis auf weiteres eine schnöde Lootpiniata...wenngleich auch eine außerordentlich liebevoll gestaltete. Die Vorkammer des Bittstellers Diese Vorkammer beherbergt einen großen goldenen Sarkophag und zwei Opferaltäre. Hier trifft man auf einige Geisterpriester und Geisterwachen. Die Halle der geehrten Toten Die Halle der geehrten Toten bildet die Verbindungskammer zwischen den verschiedenen Ruhestätten und erstreckt sich über mehrere Stockwerke. Hier befinden sich die Brückenbauwerke, welche die verschiedenen Ebenen und Bereiche verbinden. Die Halle der Unwürdigen Diese ist nicht zugänglich, allerdings werden hier diejenigen Bestattet, welche von der Goldenen Schlange als unwürdig befunden wurden. Eine Widmungstafel sagt, dass man sich der Namen nicht errinnern sollte. Die Halle der Besiegten Auch dieser Bereich ist nicht zugänglich, jedoch werden hier diejenigen Bestattet, welche versucht haben den Thron zu Erobern, aber deren Intrigen gescheitert sind oder welche im Kampf gegen den Herrscher unterlegen waren. Die Widmungstafel besagt, dass keine Schande darin besteht nach der Macht zu greifen. Die Schimmernde Apsis Ein Vorbereich mit offenem Balkon, der eine tolle Aussicht auf Atal'Dazar und die Berge von Zandalar bietet. Hier bewacht die Goldene Schlange und eine Geisterarmee von Bediensteten, Priestern und Kriegern den Zugang zum Inneren. Die Goldene Schlange wurde erschaffen um zu prüfen wer würdig und unverderbt ist. Nur sie bestimmt, wer Zutritt zu den heiligen Hallen erlangt. Die Grabkammer der Dahari In der viereckigen, recht einfach gehaltenen Grabkammer der Dahari befinden sich die Grabstätten mehrerer Könige und Königinnen, sowie deren Berater und Vertraute.
Die Kammer der Verewigung In diesem Bereich befindet sich die Vorbereitungskammer, in der die Golemkonstrukte die Reinigung und Einbalsamierung der Toten vornehmen. Die Hallen der Asche Die Hallen der Asche bestehen aus zwei Teilen. Das Mausoleum der Asche beinhaltet unzählige Urnen, mit den Überresten derjenigen, die sich Zulathra anschlossen hatten und versuchten die Schmiede der Schöpfung in Uldum zu erobern. Die Streitmacht bestandt aus den hochrangigsten Mitgliedern der Zandalari und vielen Kriegern, welche einst zusammen mit dem Donnerkönig Lei Shen und den Mogu aufbrachen, um die Macht der Unsterblichkeit an sich zu reißen. Doch unglücklicherweise wurden sie von den Verteidigungsanlagen in Uldum allesamt ausgelöscht. Die Hauptkammer bildet ein oktagonal angelegter Raum, in dessen Mitte ein Turm steht der tief in den Boden reicht und dessen spitze die Plattform des Raumes bildet. In den Seitenwänden sind ebenfalls unzählige Urnen beigesetzt. Drei riesigen Urnen ist ein besonderer Platz vorbehalten, welche zudem auch je einen Opferaltar besitzen. Hier sind drei wichtige Mitglieder des einstigen Rates der Stämme bestattet und ihre mächstigsten Habseeligkeiten ausgestellt. Die Gruft des ersten Königs Die prunkvolle Grabkammer von Dazar, welche am hintersten Punkt der Anlage liegt. In der Mitte des Raumes findet sich ein goldener Thron, auf dem der mummifizierte Körper des ersten Königs sitzt. Der Raum ist wieder oktagonal gestaltet und besitzt ein nach oben offenes Rondell. Die Gruft weist zudem einige zusätzliche Sicherungsmaßnahmen auf, so sind in der Decke Speerfallen eingearbeitet. Mit dem König zusammen bestattet wurden auch seine Reitraptoren und allerlei Rüstungen, sowie ein Waffenarsenal. Mit dem Krieg der Dornen, wurde ein weiteres Gebiet neu gestaltet bzw. für das aktuelle Zeitgeschehen geändert und in eine eigene Phase verschoben. Diesmal traf es die Dunkelküste, wo der Auftakt des Kampfes um Azeroth seinen Lauf nimmt. Die letzte Änderung erfuhr das Gebiet mit Cataclysm, als die Horde unter Garrosh schoneinmal ihre Kriegsanstrengungen in diese Region verlagerte und den Stamm der Splitterspeere dort vorfand. Die Splitterspeere gingen ein Bündniss mit der Horde ein, wurden jedoch von den Nachtelfen vernichtend geschlagen. Die übrigen Splitterspeere schlossen sich entweder der Horde an oder zogen aus in die Welt.
Die Splitterspeertrolle welche sich der Horde anschlossen, kämpfen nun auch wieder in ihrer alten Heimat unter dem Kommando von Saurfang. So sieht man einige Splitterspeertruppen während des Events bei dem Angriff auf Lor'danel. Das Kriegslager der Splitterspeere wird von Nachtelfen angegriffen und ist somit als RP-Ort ungeeignet....aber das Tal der Splitterspeere steht nun leer! Ja richtig, es gibt ein komplett verlassenes Trolldorf, welches bespielt werden könnte. Zugegeben, es ist etwas düster und unheimlich, aber immerhin tobt hier kein NPC-Krieg mehr. Die neue Phase ist jedoch erst für Charaktäre ab Stufe 110 zugänglich, alle anderen müssen solange vorlieb mit der Cataclysm-Version nehmen. Diese kann auch weiterhin betreten werden, in dem man Zidormi dafür nutzt. Mit dem Prepatch zu BfA nächste Woche kommen ein paar interessante Updates für Reittier,- Haustier,- und Jägerbegleitermodelle. Für uns Trolle gibt es da schon die ein oder andere schicke Änderungen, die auf den ersten Blick vielleicht nicht jedem so auffallen, aber längst überfällig gewesen sind.
Mit den Inselexpeditionen kommt ein vielversprechendes neues Szenarioformat ins Spiel. Und wie mit jedem neuen Content gibt es dort auch Belohnungen. Zu unserem Glück werden wir hier ein paar umgefärbte alte und neue trollische Waffenmodelle (eventuell auch Rüstungen) abgreifen können. Der Beta-Build 26812 hat uns diese hier beschert: "Neu" sind ein Bogen und ein Zweihandkolben, wobei es sich dabei wohl um bisher ungenutzte Modelle aus WotLK und MoP handelt. Der Bogen entspricht dem Themenset welches wohl ursprünglich für Drakkariwaffen gedacht war, jedoch lediglich mit dem Hassgeschmiedeten Spalter einzug ins Spiel hielt. Update:
Mit Build 26903 wurden auch zwei alte Trollrüstungssets hinzugefügt, welche fehlende Setteile für die blau-grüne ZA Kettenrüstung und ein komplettes recolour der ZA Plattenrüstung beinhaltet. Die beiden Sets nennen sich: Voodoostalker und Rattling Bone Mit einem neuen Kontinent stehen auch kulinarische Köstlichkeiten des Landes bereit, um von Gourmets und Leckermäulern entdeckt zu werden. Blizzard hat für uns natürlich eine Menge Leckereien aus der trollischen Küche bereitgestellt, wie auch normale und lustige Mahlzeiten sowie Getränke, die es bei den Händlern und Gastwirten auf Zandalar zu finden gilt. Wir haben euch eine Liste mit bisher bekannten Fressalien und Drinks zusammengestellt, damit ihr euren Delikatessenmagen schonmal darauf vorbereiten könnt! Getränke In den Bar's und Gasthäusern mangelt es auch bei den Zandalari nicht an alkoholischen Getränken, eine Auswahl der Getränkekarte: Essbares Aber auch allerlei Früchte und Gerichte vom Grill sind überall zu finden:
Neben den vielen neuen Modellen, Rüstungen, Mounts und Begleitern gibt es auch viele neue Spielzeuge und Items für unsere Troll-Alter Egos, welche im RP genutzt werden können. Hier also die Infos zu bereits bekannten und kommenden Spielsachen. Whiterbark Gong - Stellt einen Waldtroll Gong auf. Drust Ritual Knife - Opfert eine Leiche...fraglich ob es nur auf NPC's oder PC's angewand werden kann. Ghostly Explorer's Skull - Scheinbar kann man damit einen Geisterschädel platzieren. Party Totem - Noch ein Totem zum aufstellen für alle Nicht-Schamanen...eventuell ähnliche Funktion wie die Partykanone, welche alle Charaktere in einem Gebiet zum tanzen bringt. Akunda's Firesticks - Stellt ein Lagerfeuer mit blauer Flamme auf. Ghostly Pet Biscuit - Verpasst eurem Haustier vermutlich eine geisterhafte Erscheinung. Vol'jin's Invulnerability Totem - Stellt für 10 Sekunden ein Wasser-Troll-Schamanentotem auf. Zul's Saurid Ward - Stellt für 10 Sekunden ein Heil-Troll-Schamanentotem auf. Rastakhan's Eternal Flame Totem - Stellt für 10 Sekunden ein Feuer-Troll-Schamanentotem auf. Talanji's Whispering Wisp Totem - Stellt für 10 Sekunden ein Blitz-Troll-Schamanentotem auf. Croak Crock - Beschwört eine Krötenplage, eventuell wird auch ein Topf aufgestellt aus dem die Kröten kommen. Zandalari Effigy Amulet - Erzeugt eine kleine geisterhafte Version eures derzeitigen Zieles, welches durch anklicken mit Speeren "angegriffen" werden kann. Eventuell nützlich für Verfluchungen oder Visionen. Geisterhafte Erscheinung - Nehmt selbst eine geisterhafte Erscheinung an, welche sich sogar auf euer Reittier ausweitet.
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